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| Autor |
Mensagem |
johnny.dias89
Usuário


Registrado: 02/03/10 Mensagens: 412 Localização: São Paulo |
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_________________ Att.
Johnny Dias |
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| Sex Mar 05, 2010 3:17 pm |
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claudio
Usuário


Registrado: 20/08/09 Mensagens: 485 Localização: avaré |
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| Sex Mar 05, 2010 7:58 pm |
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claudio
Usuário


Registrado: 20/08/09 Mensagens: 485 Localização: avaré |
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atualizaçoes |
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galera ai vai un dos primeiros esboços do meu personagem já to modelando dem suas opinioes por favor
[img] [/img]
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O Senhor É dono dos negocios my. |
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| Sáb Mar 06, 2010 4:16 pm |
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claudio
Usuário


Registrado: 20/08/09 Mensagens: 485 Localização: avaré |
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por estar usando arquivos md2 não sera possivel fazer nada muito realista entaum vou ter que caprixar mais nas texturas
obs o treco preto na camiseta do personagem é um defito do render no bender 
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| Sáb Mar 06, 2010 4:17 pm |
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Lemos
Master User


Registrado: 14/04/09 Mensagens: 803 Localização: Rio de Janeiro - RJ |
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Re: atualizaçoes |
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Cláudio, meus parabéns pelos seu esforço e dedicação! Tome apenas um cuidado: os modêlos para jogos são sempre muito leves, tentamos diminuir ao máximo sem perder a qualidade, mas no blender, mesmo quando eles estão muito leves, o modificador subsurf faz eles parecerem redondinhos, perfeitos, mas as engines não reconhecem esse modificador, então, um modêlo que no Blender parecer perfeito, pode não ficar dentro do programa.
Evite ao máximo usar esse modificador e vá trabalhando neles na visaõ real. Arredonde quinas, encolha vértices muito salientes. Se quiser saber da realidade da coisa sem ter que cadastrar no 3dgame, exporte de vez em quando em 3ds e abra com o visualizador, o Model View, assim você vai saber exatamente como ele será visto no 3dgame!
Poste a malha se puder para gente ver também, sem o subsurf.
Abraço e continue o trabalho, está ficando bom. 
_________________ Lemos
http://alemdanimacao.zip.net/
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| Sáb Mar 06, 2010 4:25 pm |
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Lemos
Master User


Registrado: 14/04/09 Mensagens: 803 Localização: Rio de Janeiro - RJ |
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| Sáb Mar 06, 2010 4:45 pm |
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claudio
Usuário


Registrado: 20/08/09 Mensagens: 485 Localização: avaré |
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atualização |
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galera mudei o meodelo por que fuçando aqui no meus modelo s achei umde anatomia humana modelei a roupa e dei umas mudadas nele e ai esta o personagem
[img] [/img]
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| Sáb Mar 06, 2010 5:30 pm |
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claudio
Usuário


Registrado: 20/08/09 Mensagens: 485 Localização: avaré |
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dica
para quem quiser modelos humanos aconselho a baixar o zbrush ou o makehuman ele cria modelos humanos com facilidade ai depois é so deletar as vertices e fazer a roupa desejada 
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| Sáb Mar 06, 2010 5:39 pm |
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