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Mensagem |
huntergamer
Usuário


Registrado: 02/05/09 Mensagens: 416
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SMD |
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Edirlei gostaria de saber como você cadastrou o ator principal em smd com mais de uma animação
consegui usar o atores smd so que com uma unica animaçao
e ainda esta apenas com o nome anim...
abraço
_________________ Não mais tão novato |
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| Seg Nov 30, 2009 12:19 am |
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Edirlei
Administrador


Registrado: 15/03/08 Mensagens: 758
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O ator principal deve ser editado no editor de ator principal (Projeto->Ator Principal) com o formato do ator principal no projeto estando definido como SMD. É só carregar o modelo e todas as animações dele.
Você deve estar editando os Atores SMD (Banco de Dados->Atores SMD), por padrão eles possuem somente uma animação e ela se chama "Anim". Outras animações devem ser carregadas por script.
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| Seg Nov 30, 2009 2:31 pm |
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huntergamer
Usuário


Registrado: 02/05/09 Mensagens: 416
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na verdade eu juntei tudo em uma unica pergunta e misturei tudo (foi mal, tava cansado pacas)....
mas muito obrigado
abraço
_________________ Não mais tão novato |
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| Ter Dez 01, 2009 2:02 pm |
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huntergamer
Usuário


Registrado: 02/05/09 Mensagens: 416
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legal
da para "puxar" as animaçoes. passo 1 completo
agora a duvida....
o personagem é um modelo e a arma e outro modelo so que com as mesmas animações(modelado juntos na verdade)
como faço para dentro do 3dgb "colar um no outro" (arma e personagem) ????
abraço
_________________ Não mais tão novato |
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| Ter Dez 01, 2009 2:26 pm |
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Edirlei
Administrador


Registrado: 15/03/08 Mensagens: 758
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Tente utilizar o comando script AddModelDataFromFile.
Se não funcionar você deve colocar a arma como um objeto hierárquico ao personagem.
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| Ter Dez 01, 2009 4:53 pm |
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