RegistrarBuscaFAQMembrosGruposEntrar
SMD no MilkShape
Ir à página 1, 2  Próximo
 
Responder tópico    3D Game Builder - Índice » Suporte Exibir tópico anterior
Exibir próximo tópico
SMD no MilkShape
Autor Mensagem
jose cleiton
Novato
Novato


Registrado: 21/01/10
Mensagens: 9

Mensagem SMD no MilkShape Responder com citação
Sou novo aqui no forum entao queria que vocês me ajudassem tipo eu uso o milkshape animei um porco lá pro meu projeto estilo harvest moon mais adiante mostro umas fotos , eu exporto o porco animado e tudo no formato smd so que na hora que vou coloca ele no banco de dados da um erro de um negocio lá tipo (linha ...) tipo assim ai eu clico em anular e ele vai mais mesmo assim ele vai sem animaçao alguem ai ajuda ou entao eu to perdido Sad


Qui Jan 21, 2010 9:04 am Exibir perfil de usuários Enviar mensagem privada MSN Messenger
jose cleiton
Novato
Novato


Registrado: 21/01/10
Mensagens: 9

Mensagem Responder com citação
alguem ai tem um tutorial para exportar em md2 e md3 no milkshape
Qui Jan 21, 2010 11:06 am Exibir perfil de usuários Enviar mensagem privada MSN Messenger
claudio
Usuário
Usuário


Registrado: 20/08/09
Mensagens: 491
Localização: avaré

Mensagem Responder com citação
os modelos smd ainda ta muito complicado eu uso o blender para modela e anima, numca usei o milk (ja tentei ) mais o modelos md2 tem um ordem na animação.
Um personagem md2 padrão tem sua animação por frames e normalmente segue o numero de frames de 0 a 197, na seguinte ordem:

"Parado" 0 a 39,
"Correndo" 40 a 45,
"Atacando" 46 a 53,
"Golpeado” 1 54 a 57,
“Golpeado” 2" 58 a 61,
"Golpeado 3", 62 a 65,
"Pulando", 66 a 71,
"Girando", 72 a 83,
"Saudação", 84 a 94,
"Chamando", 95 a 111,
"Gesto" 112 a 122,
"Apontando", 123 a 134,
"Parado Agachado" 135 a 153,
"Andando Agachado", 154 a 159},
"Atacando Agachado", 160 a 168,
"Golpeado Agachado", 169 a 172,
"Morte Agachado", 173 a 177,
"Morte 1", 178 a 183,
"Morte 2", 184 a 189,
"Morte 3", 190 a197,

se você seguir esta hordem e exportar para o 3DGB ira funcianar normalmente
Qui Jan 21, 2010 11:18 am Exibir perfil de usuários Enviar mensagem privada Enviar e-mail
claudio
Usuário
Usuário


Registrado: 20/08/09
Mensagens: 491
Localização: avaré

Mensagem Responder com citação
você pode tabm modelar no milk shap exportar pro blender e anima nele aqui vai um tutoria de modelagem e animação no blender e como exportar para o formato md2 boa sorte Wink e coloque umas fotos do teu projeto aqui na galeria para galera ir acompanhado a modelagem
Rolling Eyes


Qui Jan 21, 2010 11:21 am Exibir perfil de usuários Enviar mensagem privada Enviar e-mail
jose cleiton
Novato
Novato


Registrado: 21/01/10
Mensagens: 9

Mensagem vlw Responder com citação
valeu cara vo posta umas fotos ainda hoje Very Happy
Qui Jan 21, 2010 11:49 am Exibir perfil de usuários Enviar mensagem privada MSN Messenger
claudio
Usuário
Usuário


Registrado: 20/08/09
Mensagens: 491
Localização: avaré

Mensagem Responder com citação
QUE ISSO FOI NADA Laughing


Qui Jan 21, 2010 11:51 am Exibir perfil de usuários Enviar mensagem privada Enviar e-mail
jose cleiton
Novato
Novato


Registrado: 21/01/10
Mensagens: 9

Mensagem mais uma pergunta Responder com citação
ou so que tipo eu sei modela anima no blender so que parei de usa ele pque não sei como configura ele para exporta em md2 já vi tutorias mais nenhum me ajudou como exportar
Qui Jan 21, 2010 11:51 am Exibir perfil de usuários Enviar mensagem privada MSN Messenger
claudio
Usuário
Usuário


Registrado: 20/08/09
Mensagens: 491
Localização: avaré

Mensagem Responder com citação
O TUTORIAL DO LEMOS ESTE AI EM CIMA QUE TE PASSEI explica como fazer isto.
blender
em butons windows aparte f10
vai ter a opção output e duas pastinhas brancas em baixo clica nelas procura o lugar que você que que seja exportado seu modelo nas duas patinhas coloca o mesmo diretorio Surprised
ai dpois que já escolheu o lugar de eportação seleciana o pesonagem só o personagem Smile clica em file Arrow export Arrow md2
deixe tscale factor como esta 1.0 e clica em export o personagem vai aparece na onde você coloco u nas pastinhas acima Laughing espero ter ajudado Cool
Qui Jan 21, 2010 12:00 pm Exibir perfil de usuários Enviar mensagem privada Enviar e-mail
Mostrar os tópicos anteriores:    
Responder tópico    3D Game Builder - Índice » Suporte Todos os horários são GMT
Ir à página 1, 2  Próximo
Página 1 de 2

 
Ir para: 
Você não pode enviar mensagens novas neste fórum
Você não pode responder mensagens neste fórum
você não pode editar suas mensagens neste fórum
Você não pode excluir suas mensagens neste fórum
Você não pode votar em enquetes neste fórum


Powered by phpBB © 2001, 2008 phpBB Group
Design by Edirlei
Traduzido por phpBB Brasil