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Problema com colisão em terreno criado com TERRAIN TEXTURE.

 
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Problema com colisão em terreno criado com TERRAIN TEXTURE.
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Lemos
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Mensagem Problema com colisão em terreno criado com TERRAIN TEXTURE. Responder com citação
Amigos

Pela primeira vez testei um terreno criado com o TERRAIN TEXTURE BUILDER. Segui todo o procedimento, fiz o terreno, coloquei no mapa (falta ajustar ainda algumas elevações e o material), mas vejam o que está acontecendo, o jogador atravessa o terreno, tanto que ao iniciar, quando ele toca o terreno, atravessa ele e cai no infinito, tive até que colocar um cubo embaixo para ele não se estabacar Confused :



Aqui estão as propriedades dele:

http://img524.imageshack.us/img524/4232/erroterreno01propriedad.jpg

Abraço



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Lemos
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Sáb Nov 21, 2009 7:50 pm Exibir perfil de usuários Enviar mensagem privada Visitar o website do usuário
OIGAMES
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Registrado: 14/03/09
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Lemos você já checou as propriedades lá no editor de mapas! no botão diteiro do mouse....
lá tem Solid: True/Flase

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"Não Perca a Força e o sonho, Não deixe nunca de acreditar... Que tudo vai acontecer..."
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Sáb Nov 21, 2009 7:53 pm Exibir perfil de usuários Enviar mensagem privada Enviar e-mail MSN Messenger
Lemos
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Localização: Rio de Janeiro - RJ

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OIGAMES escreveu:
Lemos você já checou as propriedades lá no editor de mapas! no botão diteiro do mouse....
lá tem Solid: True/Flase


Obrigado pela dica, mas foi a primeira coisa que fui ver, solid = true, colision type = Static. Não sei onde está o erro, talvez esteja em alguma propriedade do heigthmap...
Abraço

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Lemos
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Sáb Nov 21, 2009 8:00 pm Exibir perfil de usuários Enviar mensagem privada Visitar o website do usuário
OIGAMES
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Registrado: 14/03/09
Mensagens: 405
Localização: Araci - Bahia

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Se nada, é pode ser o heigthmap mesmo que esteja dando erro mesmo... Mas que sacana esse heigthmap
kkkkkkkkkkk

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Sáb Nov 21, 2009 8:02 pm Exibir perfil de usuários Enviar mensagem privada Enviar e-mail MSN Messenger
Edirlei
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O problema parece ser com a imagem do seu heightmap, ele parece ter um pouco de ruído. Tente aplicar um efeito de blur no photoshop ou outro editor de imagens.


Dom Nov 22, 2009 1:25 am Exibir perfil de usuários Enviar mensagem privada Enviar e-mail MSN Messenger
Lemos
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Registrado: 14/04/09
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Edirlei escreveu:
O problema parece ser com a imagem do seu heightmap, ele parece ter um pouco de ruído. Tente aplicar um efeito de blur no photoshop ou outro editor de imagens.


Vou tentar baixar um pronto do resources, obrigado. Eu nunca trabalhei com Photoshop, teria que encontrar essa ferramenta no Gimp ou no Corel Photopaint.



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Lemos
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Dom Nov 22, 2009 12:33 pm Exibir perfil de usuários Enviar mensagem privada Visitar o website do usuário
potenthorse
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Citação:
Vou tentar baixar um pronto do resources, obrigado. Eu nunca trabalhei com Photoshop, teria que encontrar essa ferramenta no Gimp ou no Corel Photopaint.

Gimp e uma ótima ferramenta,mas não sei se ela tem essa opção.eu uso ela para mapeamento no blender Wink Wink

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Dom Nov 22, 2009 9:36 pm Exibir perfil de usuários Enviar mensagem privada Enviar e-mail Yahoo Messenger MSN Messenger
Lemos
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Mensagem Responder com citação
Usei um heightmap do resources e funcionou. Em alguns pontos, o jogador afundou um pouco, mas no geral funcionou bem. Vou tentar estudar melhor o processo da criação do heightmap para poder personalizá-lo, evitando ruídos.

Abraço!

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Lemos
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Dom Nov 22, 2009 11:41 pm Exibir perfil de usuários Enviar mensagem privada Visitar o website do usuário
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