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Ator Morrer, causa danos no Ator

 
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Ator Morrer, causa danos no Ator
Autor Mensagem
Edno Rodrigues
Usuário
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Registrado: 07/09/09
Mensagens: 134
Localização: Tomb Raider

Mensagem Ator Morrer, causa danos no Ator Responder com citação
Ola pessoal do Forum como programa os Script de vida do Ator, quero colocar 150% de Life no Ator, como programa o Script ????

CAUSA DANOS : como programa o inimigo(espantalha) para cada ataque tire 10% de life do meu Ator quando o inimigo estiver perto de mim, e como programa quando o inimigo zera o meu life e o Ator morrer e começa novamente no inicio da Fase(ponto de partida) ????

Sera que muito complicado programa ??????? esse dois eventos é essecial para o meu projeto !!!!

ABRAÇO A TODOS !!!!

Sáb Ago 28, 2010 1:42 pm Exibir perfil de usuários Enviar mensagem privada
Lemos
Master User
Master User


Registrado: 14/04/09
Mensagens: 803
Localização: Rio de Janeiro - RJ

Mensagem Re: Ator Morrer, causa danos no Ator Responder com citação
Cara, usando porcentagem é mais difícil, é melhor trabalhar com valores, tipo, você atribui 150 de vida e a cada pancada do espantalho, esse valor seja diminuído em 10. Basta atribuir esses valores a variáveis. Quando o valor chegar a um valor X, use o comando setobjectposition para reposicionar o mainactor no ponto 0 do mapa (se ele estiver no mesmo mapa) ou use o comando de mudar de mapa para voltar ao mapa inicial, se ele estiver em outro mapa.
Tudo isso você vai encontrar no meu tutorial de criação de um jogo com a função salvar. Nele, a cada tiro, a munição diminui e o os disparos aumentam. É bem simples.
Se quiser saber como fazer para matar o ator principal, o tópico que trata do jogo ilhas infectadas tratou disso também.

Abraço.

_________________
Lemos
http://alemdanimacao.zip.net/
Seg Ago 30, 2010 2:41 pm Exibir perfil de usuários Enviar mensagem privada Visitar o website do usuário
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