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Mensagem |
Edirlei
Administrador


Registrado: 15/03/08 Mensagens: 622
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Novas Funcionalidades para a Versão 2.0 |
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Assim como eu fiz durante o desenvolvimento da versão 1.6 aqui esta o tópico oficial para as novas funcionalidades da versão 2.0.
Nova estrutura de projetos. Não existirá mais o banco de dados para cadastro de objetos, materiais, texturas, etc. Todos os objetos importados, materiais e outros serão organizados na forma de um sistema de arquivos e cada tipo de arquivo terá um editor próprio. Isso vai deixar tudo mais organizado e mais fácil de manipular, além de garantir maior estabilidade na criação de projetos de grande escala.
Linguagem script Lua. Será possível escolher entre a linguagem Pascal e a linguagem Lua para a criação de scripts.
Nova interface. Toda a interface será reformulada para facilitar ainda mais a utilização dos novos recursos.
Pacotes de texturas e modelos. Por padrão os novos projetos criados já incluirão alguns pacotes de texturas e modelos para que novos usuários possam começar rapidamente a criar os seus jogos.
Padronização de shaders. Para melhorar a qualidade gráfica todos os materiais por padrão utilizarão shaders.
Essas serão as principais novidades, mas como o 3D Game Builder será praticamente todo reformulado terá muitas outras pequenas novidades.
Este tópico ficará aberto para sugestões de novos recursos ou melhorias para a nova versão. |
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| Sáb Mar 06, 2010 12:56 am |
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OIGAMES
Usuário


Registrado: 14/03/09 Mensagens: 389 Localização: Araci - Bahia |
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| Sáb Mar 06, 2010 2:06 am |
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Edirlei
Administrador


Registrado: 15/03/08 Mensagens: 622
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 |  | gosteii Edirlei !
Quando sai tem previsão?
Conserteza vai demorar pque é muita coisa para refazer. |
Sem previsão ainda.
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| Sáb Mar 06, 2010 2:24 am |
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claudio
Usuário


Registrado: 20/08/09 Mensagens: 485 Localização: avaré |
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muito bom isso tudo gostei vamos as sugestoes .
editor de terrenoseria maravilhoso um editor de terreno melhor o atual não da muita liberdade para o desenvolvimento poderia ser um modelador de terreno interno .
ser possivel de cadastrar mais de um ator principal isso seria muito util .
adatptação nos modelos smd sendo suportados pelo blender
talvez algum suporte para modelos melhores para melhor qualidade grafica talvez o arquivo blend. afinal todoas animão no blender aqui
por enquanto é só .
_________________ orkut: http://www.orkut.com.br/Main # Profile? uid = 1147819085828684968 & rl = t
msn: claudinho_xd94@hotmail.com
O Senhor É dono dos negocios my. |
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| Sáb Mar 06, 2010 12:48 pm |
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Edirlei
Administrador


Registrado: 15/03/08 Mensagens: 622
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 |  | editor de terrenoseria maravilhoso um editor de terreno melhor o atual não da muita liberdade para o desenvolvimento poderia ser um modelador de terreno interno . |
Talvez, vou ver se é possivel.
 |  | ser possivel de cadastrar mais de um ator principal isso seria muito util . |
Não vai mais existir ator principal.
 |  | adatptação nos modelos smd sendo suportados pelo blender |
Vou verificar.
 |  | talvez algum suporte para modelos melhores para melhor qualidade grafica talvez o arquivo blend. afinal todoas animão no blender aqui |
Dificilmente, o blender exporta para vários formatos aceitos.
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| Sáb Mar 06, 2010 1:05 pm |
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potenthorse
Usuário


Registrado: 30/08/09 Mensagens: 231 Localização: brasilian-df |
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| Sáb Mar 06, 2010 1:11 pm |
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potenthorse
Usuário


Registrado: 30/08/09 Mensagens: 231 Localização: brasilian-df |
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| Sáb Mar 06, 2010 1:15 pm |
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claudio
Usuário


Registrado: 20/08/09 Mensagens: 485 Localização: avaré |
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| Sáb Mar 06, 2010 2:05 pm |
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