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Mensagem |
victordriver
Usuário


Registrado: 26/01/10 Mensagens: 273 Localização: Natal RN |
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Poeiras e fumaças |
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| Alguem sabe como fazer aquelas poeiras tipow quando o personagem ta andando sai aquele negocio dos pés dele e a fumaça quando o personagem atira com uma arma ou algo do tipow, só deime (deime qué isso?) dicas pois como ira mudar a interface do 3DGB quem sabe né. |
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| Sáb Jul 10, 2010 2:32 pm |
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aiury
Usuário


Registrado: 11/12/09 Mensagens: 291
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Poderia dar um exemplo?,um video de algum jogo.
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| Sáb Jul 10, 2010 3:25 pm |
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victordriver
Usuário


Registrado: 26/01/10 Mensagens: 273 Localização: Natal RN |
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Deixa eu ver, um exemplo do gta sa, quando o carro ta parado não sai uma fumaça do cano? ou quando ele atira não sai da arma? ou quando ele esta correndo não sai tipow uma poeira? creio que a poeira e a fumaça são feitos do mesmo geito.
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| Dom Jul 11, 2010 1:12 pm |
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aiury
Usuário


Registrado: 11/12/09 Mensagens: 291
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Rapaz eu posso até editar a particula para voçe, mas para voçe fazer á "fumaça" sair pela arma e no chão, vai ser por script, que também posso ver algum jeito não tão complicado, vamo ver aí.
Abraço. 
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| Dom Jul 11, 2010 2:19 pm |
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victordriver
Usuário


Registrado: 26/01/10 Mensagens: 273 Localização: Natal RN |
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Hum... imaginei que fosse por particula e para sair a fumaça tipow da arma sair por script, a unica coisa mesmo é que saia a poeira bem realista .
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| Dom Jul 11, 2010 10:02 pm |
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victordriver
Usuário


Registrado: 26/01/10 Mensagens: 273 Localização: Natal RN |
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asuahsuahsuahsuahs, agora sim entendi, mas tipow nem é tanto a fumaça mas é que eu teria uma ideia de como criar as magias dos meus personagems entendeu? o lemos já me disse umas dicas.
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| Ter Jul 13, 2010 4:33 pm |
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