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Mensagem |
Lemos
Master User


Registrado: 14/04/09 Mensagens: 803 Localização: Rio de Janeiro - RJ |
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Bom, já que esse é o tópico certo, aqui estão as minhas dicas que já estavam no outro tópico:
1 - Salvar Mapa como - Função que permitisse a criação de um segundo mapa com todos os elementos do mapa que lhe deu origem. Por exemplo, no meu screensaver, haverão 73 mapas e em todos eles haverão 1 piso, 10 labels, 1 panel e 4 buttons, sempre iguais. Atualmente eu tenho que criá-los e posicioná-los um a um a cada mapa criado.
2 - Possibilidade de selecionar vários objetos para mover, girar ou alterar a escala. Atualmente só podemos fazer com um de cada vez.
3 - Gui Objects - Função para alterar a ordem deles, podendo enviar para frente, para trás, se possível avançar 1 e recuar 1.
4 - Possibilidade de alterar as cores dos Labels individualmente, para deixar os menus mais bonitos. Até onde sei, atualmente dá para escolher a cor e a fonte, mas isso afeta todo o projeto. Seria como os materiais que colocamos nos objetos. Poderia ter nas propriedades dos labels uma caixinha que abrisse uma paleta de cores simples, como a do Paint.
5 - Possibilidade de usar o SMD do Blender, que tem diferenças de formato em relação ao do Milkshape e 3DMax. Isso evitaria o uso de cópias "genéricas". Além disso, animar no milkshape é tosco demais, apesar do preço dele ser bom...
Poderia ser mantido o formato SMD que já está ok e um novo "SMD Blender", ou algo assim. Acho que seria fantástico
6 - Possibilidade de resumir todos arquivos compilados a um só, ou pelo menos que o banco de dados (quando houvesse) pudesse ser compilado junto do arquivo data, o que criaria uma proteção muito boa para os dados.
Até a próxima idéia!  |
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_________________ Lemos
http://alemdanimacao.zip.net/
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| Sáb Mar 06, 2010 2:51 pm |
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OIGAMES
Usuário


Registrado: 14/03/09 Mensagens: 389 Localização: Araci - Bahia |
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Como assim Edirlei? "Não vai mais ter Ator Principal" e se por exemplo eu estou criando meu projeto nessa versão agora
e quando atualizar eu vou perder tudo tipo meu ator com a Espada, e no caso das Armas como vai ficar isso?
_________________ "Não Perca a Força e o sonho, Não deixe nunca de acreditar... Que tudo vai acontecer..."
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| Sáb Mar 06, 2010 3:40 pm |
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potenthorse
Usuário


Registrado: 30/08/09 Mensagens: 231 Localização: brasilian-df |
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| Sáb Mar 06, 2010 3:42 pm |
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claudio
Usuário


Registrado: 20/08/09 Mensagens: 485 Localização: avaré |
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isso vai ser maravilhoso ai pode ser colocar varios personagens e defineir como ator principal qualquer um isso vai seer bom para quando trocar de tela se quiser mudar de ator noss muito bomisso não vejo a hora
_________________ orkut: http://www.orkut.com.br/Main # Profile? uid = 1147819085828684968 & rl = t
msn: claudinho_xd94@hotmail.com
O Senhor É dono dos negocios my. |
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| Sáb Mar 06, 2010 3:57 pm |
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Edirlei
Administrador


Registrado: 15/03/08 Mensagens: 623
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 |  | 1 - Salvar Mapa como - Função que permitisse a criação de um segundo mapa com todos os elementos do mapa que lhe deu origem. Por exemplo, no meu screensaver, haverão 73 mapas e em todos eles haverão 1 piso, 10 labels, 1 panel e 4 buttons, sempre iguais. Atualmente eu tenho que criá-los e posicioná-los um a um a cada mapa criado. |
ok.
 |  | 2 - Possibilidade de selecionar vários objetos para mover, girar ou alterar a escala. Atualmente só podemos fazer com um de cada vez. |
Vou tentar adequar isso a nova interface.
 |  | 3 - Gui Objects - Função para alterar a ordem deles, podendo enviar para frente, para trás, se possível avançar 1 e recuar 1. |
ok
 |  | 4 - Possibilidade de alterar as cores dos Labels individualmente, para deixar os menus mais bonitos. Até onde sei, atualmente dá para escolher a cor e a fonte, mas isso afeta todo o projeto. Seria como os materiais que colocamos nos objetos. Poderia ter nas propriedades dos labels uma caixinha que abrisse uma paleta de cores simples, como a do Paint. |
ok
 |  | 5 - Possibilidade de usar o SMD do Blender, que tem diferenças de formato em relação ao do Milkshape e 3DMax. Isso evitaria o uso de cópias "genéricas". Além disso, animar no milkshape é tosco demais, apesar do preço dele ser bom...
Poderia ser mantido o formato SMD que já está ok e um novo "SMD Blender", ou algo assim. Acho que seria fantástico |
Vou verificar se da para fazer uma versão mais genérica.
 |  | 6 - Possibilidade de resumir todos arquivos compilados a um só, ou pelo menos que o banco de dados (quando houvesse) pudesse ser compilado junto do arquivo data, o que criaria uma proteção muito boa para os dados. |
Vai ser possível colocar mais arquivos dentro do arquivo data, mas somente um executável seria difícil. O projeto compilado vai ter o executável, as dlls e arquivo data.
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| Sáb Mar 06, 2010 4:09 pm |
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Edirlei
Administrador


Registrado: 15/03/08 Mensagens: 623
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 |  | Como assim Edirlei? "Não vai mais ter Ator Principal" e se por exemplo eu estou criando meu projeto nessa versão agora
e quando atualizar eu vou perder tudo tipo meu ator com a Espada, e no caso das Armas como vai ficar isso? |
Como muita coisa vai mudar, eu não garanto que será possível atualizar o projeto para a nova versão. Quando estiver tudo pronto eu vou tentar fazer um conversor, mas ainda é cedo dizer que vai ser possível atualizar, e se for, provavelmente algumas coisas poderão ser perdidas na conversão.
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| Sáb Mar 06, 2010 4:13 pm |
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Lemos
Master User


Registrado: 14/04/09 Mensagens: 803 Localização: Rio de Janeiro - RJ |
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Como muita coisa vai mudar, eu não garanto que será possível atualizar o projeto para a nova versão. Quando estiver tudo pronto eu vou tentar fazer um conversor, mas ainda é cedo dizer que vai ser possível atualizar, e se for, provavelmente algumas coisas poderão ser perdidas na conversão. |
Neste caso, seria muito difícil ter 2 versões diferentes no mesmo pC, compartilhando a mesma licença, mesmo que não pudessem ser executadas ao mesmo tempo? Se eu não me engano, é possível fazer isso com o wings, ter 2 versões no PC. Pode ser uma opção...
Abraço!
_________________ Lemos
http://alemdanimacao.zip.net/
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| Sáb Mar 06, 2010 4:41 pm |
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claudio
Usuário


Registrado: 20/08/09 Mensagens: 485 Localização: avaré |
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| Sáb Mar 06, 2010 4:49 pm |
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