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MakeHuman como salvar meu humano e importar no 3DGB
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MakeHuman como salvar meu humano e importar no 3DGB
Autor Mensagem
johnny.dias89
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Registrado: 02/03/10
Mensagens: 412
Localização: São Paulo

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cara desculpe minha ignorancia, más como eu faço o UV maping no Blender?

eu consigo terturizar o personagem no blender?

abraço!


_________________
Att.
Johnny Dias
Qua Mar 10, 2010 3:12 pm Exibir perfil de usuários Enviar mensagem privada Enviar e-mail Visitar o website do usuário MSN Messenger
Lemos
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Registrado: 14/04/09
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johnny.dias89 escreveu:
cara desculpe minha ignorancia, más como eu faço o UV maping no Blender?

eu consigo terturizar o personagem no blender?

abraço!


Cara, eu até sei, mas normalmente faço isso com o Livro do Allan Brito do lado, pque como geralmente eu modelo e texturizo no Wings3D, acabei enferrujando... Embarassed
O Cláudio tá melhor para te orientar pque ele está mexendo direto no blender.
Não é difícil encontrar tutoriais disso na net, mas eu como tenho a Bíblia, acabei ficando preguiçoso nesse assunto de texturização:
http://www.submarino.com.br/produto/1/21443986/blender+3d:+guia+do+usuario/?franq=173279

Só memorizei a parte de animação...



_________________
Lemos
http://alemdanimacao.zip.net/
Qua Mar 10, 2010 6:40 pm Exibir perfil de usuários Enviar mensagem privada Visitar o website do usuário
johnny.dias89
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Registrado: 02/03/10
Mensagens: 412
Localização: São Paulo

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alguem?

_________________
Att.
Johnny Dias
Qua Mar 10, 2010 6:40 pm Exibir perfil de usuários Enviar mensagem privada Enviar e-mail Visitar o website do usuário MSN Messenger
aiury
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Registrado: 11/12/09
Mensagens: 291

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Porque voçê não usa o "wings3d"?
Qua Mar 10, 2010 8:31 pm Exibir perfil de usuários Enviar mensagem privada Enviar e-mail MSN Messenger
huntergamer
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Registrado: 02/05/09
Mensagens: 403

Mensagem Responder com citação
Cara o Make Humam é bacana mas o modelo fica muito pesado....
Antes de usar cuidado, pode ferrar seu projeto, o 3DGB pode ficar muito lento, portanto se quiser usar vai ter que limpar muitos (MUITOS MESMO) vertices.... E claro isso destroi boa parte da resolução do seu modelo.....

Abraço

_________________
Não mais tão novato
Qua Mar 10, 2010 11:14 pm Exibir perfil de usuários Enviar mensagem privada Enviar e-mail
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