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localização do ator principal

 
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localização do ator principal
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claudio
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Registrado: 20/08/09
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Mensagem localização do ator principal Responder com citação
isso que vou fala é só uma dica viu , mais acho que a localização do ator principal é complicada fica dificil saber onde ele vai aparecer quando o jogo for execuado ai vai uma sugestão
eu vi em varias outras engines que o ator principal era representado por um objeto por exemplo em uma das engines você clicava no ator principal ia em position ai aparecia uma bamderinha amarela no mapa (3D VIEW) ai éra só você escolher ond e queria que o personagem comessace isso seria otimo no 3Dgame builderalgumas outras engines rfazima o personagem aparecer no mapa ai era só você posicionar ele onde queria é só uma ideia para melhora as proximas versóes do programa Laughing

Sex Jan 15, 2010 11:44 am Exibir perfil de usuários Enviar mensagem privada Enviar e-mail
Lemos
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Registrado: 14/04/09
Mensagens: 803
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Mensagem Re: localização do ator principal Responder com citação
claudio escreveu:
isso que vou fala é só uma dica viu , mais acho que a localização do ator principal é complicada fica dificil saber onde ele vai aparecer quando o jogo for execuado ai vai uma sugestão
eu vi em varias outras engines que o ator principal era representado por um objeto por exemplo em uma das engines você clicava no ator principal ia em position ai aparecia uma bamderinha amarela no mapa (3D VIEW) ai éra só você escolher ond e queria que o personagem comessace isso seria otimo no 3Dgame builderalgumas outras engines rfazima o personagem aparecer no mapa ai era só você posicionar ele onde queria é só uma ideia para melhora as proximas versóes do programa Laughing


Cláudio

Se você estudar o tutorial de mudança de mapa, http://www.eternix.com.br/pt/3dgamebuilder/Tutorial13.php vai ver que no comando LoadMap é possível programar isso:

"O Comando “LoadMap” recebe como parâmetro o nome do mapa a ser carregado, no caso “Mapa02.gbm”, não esqueça-se de sempre incluir a extensão do arquivo “.gbm”, os próximos 3 parâmetros são referentes as coordenadas x, y, z onde o ator principal irá aparecer no novo mapa, dependendo de como você modelou o seu cenário será necessário alterar estes valores, e o ultimo parâmetro é o tempo de espera em milisegundos para que o mudança de mapa ocorra."

Abraço.

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Lemos
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Sex Jan 15, 2010 2:09 pm Exibir perfil de usuários Enviar mensagem privada Visitar o website do usuário
OIGAMES
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Very Happy Eu achei legal a ideia !!!

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Sex Jan 15, 2010 4:29 pm Exibir perfil de usuários Enviar mensagem privada Enviar e-mail Visitar o website do usuário MSN Messenger
claudio
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Registrado: 20/08/09
Mensagens: 485
Localização: avaré

Mensagem Responder com citação
ia melhora muito !!!


Sex Jan 15, 2010 4:35 pm Exibir perfil de usuários Enviar mensagem privada Enviar e-mail
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