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Mensagem |
nicolas100549646
Usuário


Registrado: 28/12/11 Mensagens: 164 Localização: mogi das cruzes - SP |
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AJUDA COM MODELOS |
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baixei um modelo do crash a uns tempos atrás, mas ele tá sem textura e não sei qual o tipo e nem como por.
me ajudae.... quero anima ele (coloca armadura, faze as animação, nomeá-las...) essas coisas
tem como alguém me ajudar ae?

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| Ter Jan 17, 2012 6:57 pm |
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aiury
Usuário


Registrado: 11/12/09 Mensagens: 296
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| Ter Jan 17, 2012 8:31 pm |
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kleiton157
Usuário


Registrado: 06/05/11 Mensagens: 1008 Localização: Nycolle minha vida!!! |
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cara, o blender é otimo para animar msm, deveria seguir a dica do aiury, mais eu acho que se você der uma procurada você acha ele com textura... porque texturar é meio complicado xD
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| Ter Jan 17, 2012 11:06 pm |
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ellyo-two
Usuário


Registrado: 21/02/09 Mensagens: 348 Localização: Arraial D´Ajuda/Bahia |
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Quem diria aiury ta de voltar , que bom muito bom
_________________ Ravy.studios
Ravy.artes
A Nossa Imaginação é sua diversão  |
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| Qua Jan 18, 2012 5:21 pm |
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nicolas100549646
Usuário


Registrado: 28/12/11 Mensagens: 164 Localização: mogi das cruzes - SP |
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já tenho o blender |
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eu baixei ele com textura, mas não sei o tipo de textura que é e tenho outras dúvidas sobre como fazer modelagem low poly 
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| Qua Jan 18, 2012 5:25 pm |
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kleiton157
Usuário


Registrado: 06/05/11 Mensagens: 1008 Localização: Nycolle minha vida!!! |
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assim cara, a textura pode ta no formato que for que o blender abre, agora é so você por o esqueleto e animar ele
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| Qua Jan 18, 2012 5:47 pm |
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nicolas100549646
Usuário


Registrado: 28/12/11 Mensagens: 164 Localização: mogi das cruzes - SP |
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 |  | assim cara, a textura pode ta no formato que for que o blender abre, agora é so você por o esqueleto e animar ele |
mas a textura fica direitinho???
e pa anima, dar nome a animação; como faz??
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| Qua Jan 18, 2012 5:51 pm |
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nicolas100549646
Usuário


Registrado: 28/12/11 Mensagens: 164 Localização: mogi das cruzes - SP |
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e...... |
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se alguém souber como fazer modelagem low pol, pode falar;
preciso muito.
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| Qua Jan 18, 2012 6:03 pm |
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